VIDEO-GIOCHI è l’opera più completa sull’argomento, dedicata ad appassionati e neofiti, per tutti quelli che vogliono sapere di più sull’evoluzione del videogioco.
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VIDEO-GIOCHI
Stage One: dalle origini al 1979
Persone, giochi e compagnie che fecero la storia dei videogiochi- 9,00 € – 60,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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Stage Two: dal 1980 al 1984
Persone, giochi e compagnie che fecero la storia dei videogiochi- 11,00 € – 70,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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Stage Three: dal 1985 al 1989
Persone, giochi e compagnie che fecero la storia dei videogiochi- 29,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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Video Games
The People, Games, and Companies
Stage 1: 1979 and Before- Video-Games is a work that traces the history of video games from their origins to 1999, covering computer games, console games, arcade games, and handheld devices. It focuses on the human aspect, the history of the people engaged in their creative endeavors, and their impact on the evolution of technology and design choices, Video-Games is based on decades of extensive research…
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