Domenico “Brewer” Martini, classe 1973, sposato con una figlia, scopre i computer già nel 1983, quando a scuola, per la sua grande passione, i docenti gli permettono di accedere alle aule informatiche pur non seguendo i loro corsi. Quella per i computer e la Rete è una passione che diventa ben presto il suo lavoro. Cresciuto nel mondo delle BBS,…
DiarioBit è una rivista di Videogame, Retrogame e Semiotica del Videogioco. Ma anche cultura pop, cinema e narrativa. Organo di divulgazione dell'Associazione Retroedicola Videoludica. Rivista in PDF Link cover e contenuti: https://progettoiskandar.com/diariobit/
Maggio 1985, esattamente 35 anni fa iniziava la leggenda. Nelle edicole inglesi compariva “Zzap!64” e solo un anno dopo arriva “Zzap!” edizione italiana. Questo speciale omaggia questa storica rivista, caratterizzata dalle sue pagine colorate così vive da avere un’anima e dai suoi personaggi leggendari nati per scrivere, sempre ricchi di idee e di un’autentica passione per i videogiochi. Una rivista…
Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
Durante le vacanze estive, sono sicuro che come me non vedevate l'ora, di andare a rubacchiare nel salvadanaio della nonna le 100Lire, per andare a passare un paio d'ore pomeridiane in Sala Giochi. I miei ricordi sono legati ai videogiochi che hanno segnato la nostra storia contemporanea. Se vogliamo, la tecnologia attuale si è evoluta tanto soddisfando le nostre fantasie…
Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
La serie che rivoluzionato la Fantascienza televisiva e che appassiona da sessant'anni il pubblico di tutto il mondo! Doctor Who racconta le straordinarie avventure di un Signore del Tempo, un alieno dalle sembianze umane che viaggia attraverso il tempo e lo spazio grazie a un dispositivo senziente chiamato Tardis, dall'iconica e curiosa forma di cabina telefonica blu. Aiutato dai suoi…
Capitan Power e i Combattenti del Futuro fu una breve, ma di elevata qualità serie televisiva datata 1987, sebbene in Italia arrivò un anno più tardi. Iniziata come un progetto della Mattel (azienda produttrice di giocattoli) insieme con la Landmark Etertainment Group (i cui progetti spaziano dai parchi gioco alla serie animata Skeleton Warriors), questa serie televisiva sarebbe servita come…
Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
Il "Mega-Elencone" nasce sui numeri speciale della rivista "Computer+Video Giochi" come guida alle recensioni apparse sui numeri della rivista: da questo spunto, e con la benedizione dell'allora capo-redattore Massimiliano Anticoli, Associazione Retroedicola Videoludica pubblica un numero tributo di questa leggendaria rivista degli anni'90. L'indice completo delle 2351 recensioni, un vademecum che raccoglie anche le news più interessanti, gli articoli speciali,…
Una Bambina destinata a diventare una Guerriera per salvare suo padre. Un Padre pronto a tutto pur di salvare sua Figlia. Una Creatura bellissima e crudele emerge dagli abissi del Cyberspazio per distruggere il fragile equilibrio fra Esseri Umani e iPersone. La tecnofavola della piccola Nadia approda su ebook. La battaglia sta per iniziare.
In principio furono otto. L’età dell’oro del videogame contava soltanto otto bit di memoria per ricreare in video mondi astratti e fantastici. Ora il numero otto torna in Retrovisioni, otto storie uscite dal calderone creativo del Retroedicola Videoludica Club. Selezionate l’icona che vi piace e tuffatevi nell’avventura!