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2,00 €
- DiarioBit è una rivista di Videogame, Retrogame e Semiotica del Videogioco. Ma anche cultura pop, cinema e narrativa. Organo di divulgazione dell'Associazione Retroedicola Videoludica. Rivista in PDF Link cover e contenuti: https://progettoiskandar.com/diariobit/
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20,00 €
- ATTENZIONE: LE STAMPE SONO IN LEGGERO RITARDO, IL LIBRO SARÀ DISPONIBILE DAL 20 SETTEMBRE! Domenico “Brewer” Martini, classe 1973, sposato con una figlia, scopre i computer già nel 1983, quando a scuola, per la sua grande passione, i docenti gli permettono di accedere alle aule informatiche pur non seguendo i loro corsi. Quella per i computer e la Rete è…
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- Cybersecurity
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5,00 € – 10,00 €
- Maggio 1985, esattamente 35 anni fa iniziava la leggenda. Nelle edicole inglesi compariva “Zzap!64” e solo un anno dopo arriva “Zzap!” edizione italiana. Questo speciale omaggia questa storica rivista, caratterizzata dalle sue pagine colorate così vive da avere un’anima e dai suoi personaggi leggendari nati per scrivere, sempre ricchi di idee e di un’autentica passione per i videogiochi. Una rivista…
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- Monografico, ZZap!
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9,00 € – 60,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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- Monografico, Video-Giochi
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- Durante le vacanze estive, sono sicuro che come me non vedevate l'ora, di andare a rubacchiare nel salvadanaio della nonna le 100Lire, per andare a passare un paio d'ore pomeridiane in Sala Giochi. I miei ricordi sono legati ai videogiochi che hanno segnato la nostra storia contemporanea. Se vogliamo, la tecnologia attuale si è evoluta tanto soddisfando le nostre fantasie…
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- eBook, Monografico
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11,00 € – 70,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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- Monografico, Video-Giochi
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- La serie che rivoluzionato la Fantascienza televisiva e che appassiona da sessant'anni il pubblico di tutto il mondo! Doctor Who racconta le straordinarie avventure di un Signore del Tempo, un alieno dalle sembianze umane che viaggia attraverso il tempo e lo spazio grazie a un dispositivo senziente chiamato Tardis, dall'iconica e curiosa forma di cabina telefonica blu. Aiutato dai suoi…
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- eBook, Monografico
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- Capitan Power e i Combattenti del Futuro fu una breve, ma di elevata qualità serie televisiva datata 1987, sebbene in Italia arrivò un anno più tardi. Iniziata come un progetto della Mattel (azienda produttrice di giocattoli) insieme con la Landmark Etertainment Group (i cui progetti spaziano dai parchi gioco alla serie animata Skeleton Warriors), questa serie televisiva sarebbe servita come…
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- eBook, Monografico
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In offerta!
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130,00 € 117,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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2,00 € – 12,00 €
- Il "Mega-Elencone" nasce sui numeri speciale della rivista "Computer+Video Giochi" come guida alle recensioni apparse sui numeri della rivista: da questo spunto, e con la benedizione dell'allora capo-redattore Massimiliano Anticoli, Associazione Retroedicola Videoludica pubblica un numero tributo di questa leggendaria rivista degli anni'90. L'indice completo delle 2351 recensioni, un vademecum che raccoglie anche le news più interessanti, gli articoli speciali,…
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- eBook, Monografico
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- Una Bambina destinata a diventare una Guerriera per salvare suo padre. Un Padre pronto a tutto pur di salvare sua Figlia. Una Creatura bellissima e crudele emerge dagli abissi del Cyberspazio per distruggere il fragile equilibrio fra Esseri Umani e iPersone. La tecnofavola della piccola Nadia approda su ebook. La battaglia sta per iniziare.
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- eBook, iPersone, Narrativa
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15,00 €
- In principio furono otto. L’età dell’oro del videogame contava soltanto otto bit di memoria per ricreare in video mondi astratti e fantastici. Ora il numero otto torna in Retrovisioni, otto storie uscite dal calderone creativo del Retroedicola Videoludica Club. Selezionate l’icona che vi piace e tuffatevi nell’avventura!
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- Narrativa, Retrovisioni
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2,00 € – 12,00 €
- Non c’è dubbio: il Neo Geo è sicuramente la console che tutti i retrogamers vorrebbero avere. E questo non perchè è la più bella, non certo per la completezza del suo parco titoli e forse neanche per la sua estetica. No, il Neo Geo è una console ammantata di aura mistica, di quel suo modo di essere così diversa, così…
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- eBook, Monografico
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15,00 €
- Retrovisioni torna a colpire! La raccolta di racconti made in Retroedicola Videoludica Club si arricchisce di un secondo capitolo: “Vita, Morte e Videogames”. Tematiche senza confini per una prova di scrittura in 16 bit. Ossia 16 storie virate al fantastico, lampi di futuro e brillante follia.
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- Narrativa, Retrovisioni
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10,00 €
- Operativa tra il 1971 e il 2002, la Cabel (poi Cabel Electronic) è stata un’azienda italiana con sede a Curno (Bergamo) operativa nell’industria delle apparecchiature audiovisive e delle console per videogiochi. Tra il 1977 e il 1984, la Cabel Electronic ha prodotto sei differenti console, vendute in centinaia di migliaia di esemplari sia in Italia che all’estero, principalmente nella Germania…
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- Cabel, Catalogo
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9,00 € – 60,00 €
- Operativa tra il 1971 e il 2002, la Cabel (poi Cabel Electronic) è stata un’azienda italiana con sede a Curno (Bergamo) operativa nell’industria delle apparecchiature audiovisive e delle console per videogiochi. Tra il 1977 e il 1984, la Cabel Electronic ha prodotto sei differenti console, vendute in centinaia di migliaia di esemplari sia in Italia che all’estero, principalmente nella Germania…
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- Cabel, Monografico
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29,00 €
- Da Pong a Silent Hill, dall'Atari 2600 al Dreamcast, dalle origini al 1999, VIDEO-GIOCHI racconta la storia del videogioco in un modo nuovo, con un'attenzione speciale alle persone, alle idee, all'inventiva e alla costante influenza che ogni sviluppatore ha subito e ha a sua volta apportato all'industria dei videogiochi. Basato su approfondite ricerche e interviste inedite, VIDEO-GIOCHI è l'opera più…
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- Monografico, Video-Giochi
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5,00 €
- Siamo all’inizio degli anni 80. Il giovane sceneggiatore Edward Neumeier, rimasto impressionato da Blade Runner, decide di scrivere un soggetto incentrato su di un poliziotto robotico che fa rispettare la legge. Questo piccolo spunto dà il via all’embrione di quello che sarà poi conosciuto come “Robocop”. Il personaggio, che deve parte della sua ispirazione al fumetto inglese “Judge Dredd” ed…
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- eBook, Monografico
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5,00 €
- La Minaccia di AppMan è un racconto collettivo a catena scritto dai soci del Retroedicola Videoludica Club. È apparso a puntate sul bollettino sociale DiarioBit e ancora oggi prosegue. Se volete misurarvi con AppMan sfoderate penna e inchiostro. Vi aspettiamo! La puntualità non è il vostro forte? Vi tocca rincorrere bollette e scadenze? Appman è l’applicazione che fa per voi!…
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- iPersone, Narrativa
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24,00 € 20,40 €
- PUBBLICA AMMINISTRAZIONE Un divertente, a tratti amaro, resoconto della vita nella Pubblica Amministrazione: dall'interazione, a volte traumatica e altre farsesca, con colleghi, superiori e utenti, allo scontro con la burocrazia, con norme bizantine, antichi retaggi novecenteschi, dalle resistenze al cambiamento all'onnipresente e opprimente sensazione di far parte di una macchina in avaria, se pure ancora marciante. La vicenda inizia con…
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12,00 €
- Un divertente, a tratti amaro, resoconto della vita nella Pubblica Amministrazione: dall'interazione, a volte traumatica e altre farsesca, con colleghi, superiori e utenti, allo scontro con la burocrazia, con norme bizantine, antichi retaggi novecenteschi, dalle resistenze al cambiamento all'onnipresente e opprimente sensazione di far parte di una macchina in avaria, se pure ancora marciante. La vicenda inizia con il protagonista…
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- Narrativa
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52,00 € 45,00 €
- Entrambi i volumi in edizione Kickstarter Through the Moongate: La storia di Richard Garriott, Origin Systems Inc. e Ultima - Parte 1: da Akalabeth a Ultima VI Through the Moongate: La storia di Richard Garriott, Origin Systems Inc. e Ultima - Parte 2: da Wing Commander e Ultima VII a Portalarium Lingua: Ita
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Esaurito
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36,00 €
- Maggio 1985. Nelle edicole inglesi compare ?Zzap!64? e solo un anno più tardi la rivista arriva in Italia. È un'autentica rivoluzione nel mondo del giornalismo. Zzap! vive fino al 1993. Gennaio 2002. Due webdesigner milanesi creano, per passione, una rivista online gratuita ispirata a Zzap!64. Il nome scelto per la rivista è ?Zzap!Raine?. Il progetto si conclude nel 2004. Luglio…
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- Monografico, ZZap!
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- Video-Games is a work that traces the history of video games from their origins to 1999, covering computer games, console games, arcade games, and handheld devices. It focuses on the human aspect, the history of the people engaged in their creative endeavors, and their impact on the evolution of technology and design choices, Video-Games is based on decades of extensive research…
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- Monografico, Video-Giochi